It’s show time! Und ich bin wieder da. Heute mit meinem angedrohten, ellenlangen Bericht über Super Smash Bros. Brawl. Kurze Vorrede über das Spiel:
Super Smash Bros. Brawl (SSBB) ist der dritte Teil der Super Smash Bros. Serie, eine Reihe von Fun-Beat’em Ups, in denen Nintendo große (und auch weniger große) Helden der Videospielwelt gegeneinander antreten lassen. Der erste Teil erschien seiner Zeit für das N64 und ich war damals schon total begeistert davon. Ich mag Prügelspiele soweiso recht gerne, zumindest wenn man sie gut steuern kann. Der zweite Teil der Serie, Super Smash Bros. Melee (SSBM) erschien dann für den Gamecube, wie könnte es anders sein? Mit wesentlich mehr Charakteren und den ganzen schönen Sachen aus dem ersten Teil. Zu diesem Spiel hatte ich dann auch wirklich Zugriff, den ich ja zu SSB nur sehr wenig hatte. Und jetzt ist gerade neu SSBB erschienen, für Wii halt. Und das Spiel ist TOLL!
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Otacon: Snake! Watch out! Solid Snake: For what? That pink marshmallow? Otacon: That’s Kirby, also known as „Kirby from Dream Land.“ He’s from another planet – in other words, an extraterrestrial. |
Die Grafik ist wunderschön bunt und detailiert, die Stages sind abwechslungsreich, die Steuerung mit Wiimote und Nunchuk ist auch okay, auch wenn ich schon ab und an mal den Überblick verloren habe (Wer bin ich? Wo bin ich? Wie bin ich dahin gekommen?). Die Musik reicht von wunderschön bis absolut nervig. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht zu leicht, nicht zu schwer (auch wenn Kuma da was anderes behauptet… ne, Liebling?) und durch die ganzen Freischalt-dinger hat das Spiel auch eine gute Langzeitmotivation.
| Mei Ling: Oh, and, Snake? Solid Snake: What? Mei Ling: I was wondering, could you maybe try to catch Pikachu for me? Pleeeeaaaase! Solid Snake: Eugh, give me a break! What do I look like, a Pokemon Trainer? Mei Ling: Fine… sorry I asked. |
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Mein Lieblingscharakter ist Pit, der kleine Geflügelte. Aber auch mit Meta Knight, Link, und Kirby komme ich ganz gut zurecht. Überhaupt nicht ab kann ich Pikachu, Yoshi (obwohl er so süß ist), Peach und Sonic. Inzwischen haben Kuma und ich alle Charaktere freigespielt unter fleißiger Anlietung von Kumas 8 Jahre alten Neffen. Der gute Junge hatte zum Glück voll den Durchblick, weil er ja die Werbung von Brawl gesehen hat. *seufz* Kinder sind ja ganz süß, aber manchmal… manchmal… okay, lassen wir das. Trotzdem hatte ich viel Spaß dabei. Während Kuma und ich gemeinsam den Subraum Emissär (also den Storymode) durchgezockt haben, hat der Kleine begeistert dabei zugesehen und uns mit hilfreichen Informationen versorgt. („Oh, Sonic ist hart!“ – „Das ist Snake! Der ist Geheimagent!“ – „Das war eine Smash Attacke! Das hab ich in der Werbung gesehen!“ – usw. usw…) Auch wenn’s ab und an mal genervt hat, war’s irgendwie recht gemütlich. Oh, selbst spielen wollte er aber nicht, hab’s ihm sogar angeboten.
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Solid Snake: Mei Ling, tell me what you know about Peach… Mei Ling: Princess Peach is the beloved ruler of the Mushroom Kingdom. She’s been kidnapped numerous times by Bowser. Solid Snake: Sounds pretty serious… Mei Ling: Yes, but every time it happens, Mario ends up saving her. Sure, he may not look like your ideal „knight in shining armor.“ A little on the short side, I’d say… Mei Ling: But, still, don’t you think it’s romantic? I mean, to have a guy who’s always there for you? Solid Snake: If he was smart, he’d tell her to stop getting kidnapped! Mei Ling: …You don’t get a lot of dates, do you, Snake? |
Lange Rede kurzer Sinn: Ich liebe SSBB. Und werde wahrscheinlich auch gleich weiterzocken, es gibt noch soviel zu tun. Die Gif-Anis haben leider eine schlechte Quali (sind halt Gif’s, ne?), aber ich hoffe ihr bekommt einen kleinen Eindruck in SSBB.

